A lo largo de los últimos meses Kinect se convirtió en una pieza clave para los negocios de Microsoft y no sólo en el ámbito de los videojuegos. El sensor diseñado originalmente para Xbox 360 fue hackeado y adaptado a todo tipo de proyectos, llevando a los de Redmond a preguntarse si realmente querían limitar el gadget a su consola de sobremesa. La respuesta a dicho interrogante llegó a mediados de junio, cuando se dio a conocer el SDK oficial de Kinect para Windows. Sin embargo Microsoft … [Read more...]